bg真人网:《极品飞车15-变速2》体验开发版 详尽前瞻

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[乐游网导读]此番体验的是PC版本,bg真人网:《极品飞车15 运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。bg真人网:《极品飞车15 游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。而另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。

 

游戏网站GameSpot.com近日抢先体验了《极品飞车:变速2》(Need for Speed: Shift 2 Unleashed) 的开发版本,向我们介绍了新作给人的第一印象。

此番体验的是PC版本,运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。而另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。

GameSpot.com表示,他们的初步体验感觉很不错,可玩之处非常多,bug很少碰到,说明游戏开发已经相当成熟。

《变速2》仍交给Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。

 

Nilsson表示,《变速2》的目标不是更多赛车,而是所谓的\”车手大战\”(the driver\’s battle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和装机带来的模糊感觉,《变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。

该作已放弃了极品飞车(NFS)的头衔自成一派——当然,在众人眼里该作仍被视为极品飞车大家族中的一员。

《Shift 2 Unleashed》瞄准的是竞速拟真游戏市场,前作花了很大力气来呈现激烈的冲撞及光线化的速度感,本作自然也不会例外,已有记者应EA之邀前往某个媒体见面会试玩了该作。

记者试用了诸多参赛车辆,从街头常客保时捷卡宴到竞速向的GTR应有尽有,这些车在游戏里得到了同一待遇:颠簸在解体的边缘。驾驶者需掌握它们的秉性,知道何时该用轻柔的动作矫正车头指向而不是猛打方向,要有足够的耐心等待车辆自然回稳。

《Shift 2 Unleashed》还将继续沿用前作的头盔视角,且加入了头盔的开口边框以提供基本的指向参照。此外还设计了某些头部自然动作——比如环顾左右,急刹点头等,这些动作与游戏的动态模糊特效结合起来将赋予玩家更强的赛道临场感。

记者指出该视角也存在一些不尽人意之处,开发者辩解说该作试玩版并不代表最终定案,新颖的头盔视角和游戏内置的夜间比赛模式会为玩家带来更新奇的游戏体验。

《热力追踪》中大肆宣传的Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。

该作暂定明年春季发售,面向PC、PS3,Xbox 360平台。在EA的快餐流水线策略之下,《极品飞车:变速2》将在2011年第二季度迅速面世,是好是坏只能等到届时评判了。

 

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