GMGC 2016 – R2Games VP唐桑田专访:从运营商角度看中国手游应该如何出海

爱游戏网3月8日报道,GMGC 2016 由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国际会议中心隆重举行。GMGC 2016 此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,吸引了众多业内精英前来参与。会后,R2Games VP唐桑田接受了媒体采访。

点击进入GMGC2016专题报道>>>>>

点击进入GMGC2016大会现场直播>>>>>

 

R2Games VP唐桑田接受采访

▍以下为采访实录

主持人:各位媒体朋友们,大家好。今天第五届全球移动游戏大会官方新闻中心有幸采访到R2Games的VP唐桑田先生。

唐桑田:大家好,我是R2Games的唐桑田,我主要负责公司产品引进工作。

主持人:唐总,R2Games作为一家专业的游戏中国海外运营公司,你认为中国海外游戏出海主要会遇到哪些方面的问题呢?

唐桑田:出海从目前手游来说,我觉得从大的方面来讲,最多的是跟中国的文化差异,游戏也是属于文化领域的一块。所以说目前在游戏行业,我觉得出海目前遇到最大的阻碍,从整个文化引申到很多,所谓的游戏内容的体验、付费的方式以及一些核心玩法的侧重点等等这些都是不一样。因此目前我们需要更多做中国海外市场,我们要从各个方面了解中国海外市场,而不仅仅是玩中国海外的游戏。因为你玩中国海外的游戏,你可能不一定理解,它为什么这么做,所以要更多的了解中国海外文化。

主持人:R2Games会如何助力中国手游产品出海的过程呢?

唐桑田:目前我们一直会代理国内游戏出海,我觉得这是一个很好的机会,我们会通过产品的代理告诉CP,比如说你的哪一些点是中国海外不太能接受的点,也会一步一步教CP调整游戏。我相信通过我们也会让更多的CP真正的深度了解到到底怎么样做中国海外的产品,目前我们主要做的是这些。

主持人:你认为国内怎样的手游产品更适合做中国海外发行呢?

唐桑田:实际上我刚才的演讲也提到了,关于产品类型,现在中国海外市场排第一的是休闲,第二名是RGB产品,第三名是赌博,前三已经很难跟他们竞争。比如说像休闲类的产品,国内跟中国海外就有一定的差距。像SLG国内做的比较多,我觉得模拟经营跟RGB是国内考虑的重点方向。

主持人:今年R2Games会推出哪些新的产品呢?

唐桑田:我们今年预计是10到12款产品,大概有4款是我们自研或者是投资研发的。另外七到八款是代理的,所以说会有不少的机会。

主持人:谢谢唐总接受我们的采访。

更多GMGC2016大会报道,尽在爱游戏网!

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注